Vampire: The Masquerade – Redemption; lista trucchi completa

CODICI

Dovete avviare il gioco con l’aggiunta del comando -console alla riga di comando al file di avvio posto sul desktop. Per farlo basta cliccare col tasto destro del mouse sull’icona del gioco che sta sul desktop, cliccare su Proprietà e, nella riga Destinazione, aggiungere il comando -console, in modo che il comando diventi (ad esempio):

Questo serve per poter accedere alla console durante il gioco, premendo il tasto ““.
L’uso della console è molto facile. Basta aprire la console premendo il tasto “” e inserite uno dei seguenti codici:

  • god 1 – Attiva l’invincibilità per Christof.
  • god 2 – Attiva l’invincibilità per tutti.
  • god 0 – Disattiva l’invincibilità.
  • freeammo [X] – Munizioni infinite (attivato con X=1, disattivato con X=0).
  • xp [numero] – Aggiunge l’esperienza indicata con [numero] al personaggio selezionato.
  • cash [numero] – Aggiunge [numero] crediti al personaggio selezionato.
  • ai – Disabilita l’intelligenza artificiale di tutti.
  • addthing [nome oggetto] – Crea l’oggetto specificato
  • revive – Salute e sangue al massimo livello dopo essere morti.
  • pause – Mette in pausa.
  • resume – Disattiva la pausa.
  • dropcash [numero] – Perde la quantità specificata di denaro
  • freecasting [X] – Lancia le discipline senza usare sangue
  • addalldisciplines [numero] – Incrementa tutte le discipline al valore indicato
  • vault – Apre la tomba personale in qualsiasi locazione
  • stakme – Suicidio con paletto
  • killme – Vera Morte (Impossibile tornare con Revive)
  • totals – Mostra varie informazioni (esperienza, oro ecc)
  • advancement – Brings up advancement window
  • framerate [X] – Mostra i frame per secondo
  • poisonme – Suicidio con veleno
  • diseaseme – Malattia
  • damageme – Permette di autoinfliggersi dei danni
  • whereis – Statistiche della locazione
  • frenzyme – Mette Christof in agitazione
  • maxfps [numero] – Seleziona il numero massimo di frame disegnati al secondo
  • shapeshift [numero] – Si trasforma nella forma indicata
  • shapeshift – Torna nella forma originale
  • freeze – Congela l’animazione del corpo, ma è ancora possibile muoversi atraverso il livello
  • pack – Elenca inventario
  • stakeme – Ti impala
  • endgame – Porta ai credits finali
  • emit [numero di attacchi] – Attacchi emessi dai piedi del personaggio

ALTRI CODICI

  • aitrace
  • particles
  • heads
  • loadpath
  • savepath
  • say
  • statustest
  • changescene
  • advance
  • changechronicle
  • getcls
  • combatmessages
  • scaleme
  • embraceme
  • *aura
  • camtest
  • setsoak
  • getchronflag
  • setchronflag
  • clearchronflag
  • netstat
  • read
  • shell
  • emit
  • roomtype
  • autoswitchtest
  • enemycount
  • throwgib
  • setdetect
  • sethide
  • hands
  • stcmd
  • team
  • maxopenedlocs
  • noitemstatchecks

SALTARE AL LIVELLO O AL WAYPOINT

Usa il codice “Jump” per saltare istantaneamente all’area indicata nel gioco. Inserisci un # dopo il nome del livello per saltare ad un waypoint di quel livello.
Esempio: “Jump Monastery2” e “Jump Monastery2 1“.
NOTA: Questa opzione aggiornerà il tuo salvataggio automatico se salti ad un livello diverso.

Elenco Aree

  • Convent
  • ConventDay
  • OldTownDay
  • SmithyDay
  • Inn4StagsDay
  • JudithBridgeDay
  • University
  • StThomas
  • GoldenLaneDay
  • UnornaDay
  • EastGate
  • EastGateNight
  • OldTown
  • Smithy
  • Inn4Stags
  • JudithBridge
  • Unorna
  • Haven
  • PetrinHill
  • PetrinHillDay
  • AnezkaRoom
  • NQuarter
  • PragueCastle
  • PrinceBrandl
  • GoldenLane
  • DummyNorthQuarter
  • DummyNorthGate
  • DummyNorthQuarterGate
  • SilverMines
  • SilverMines2
  • SilverMines3
  • SilverMinesNight
  • Monastery
  • Monastery2
  • Monastery3
  • ArdanChantry
  • ArdanChantry2
  • ArdanChantry3
  • ArdanChantry4
  • JosefTunnels
  • JosefTunnels2
  • JosefTunnels3
  • VysMountain

Elenco oggetti

(da usare con il codice “addthing“)

  • Swords
  • flamberge
  • flambergefine
  • flambergeexq
  • Ainkurnsword
  • Bastardsword
  • Bastardswordfine
  • Bastardswordexq
  • Broadsword
  • Broadswordfine
  • Broadswordexq
  • Broadswordholy
  • Broadsworddread
  • Broadswordflame
  • Claymore
  • Claymorefine
  • Claymoreexq
  • Falchion
  • Falchionfine
  • Falchionexq
  • Greatsword
  • Greatswordfine
  • Greatswordexq
  • Rapier
  • Rapierfine
  • Poleaxeexq
  • Rapierexq
  • Daggers
  • Dagger
  • Daggerfine
  • Daggerexq
  • Daggersilver
  • Dirk
  • Dirkfine
  • Dirkexq
  • Morodagger
  • Morodaggerfine
  • Morodaggerexq
  • Poignard
  • Poignardfine
  • Poignardexq
  • Stake
  • Helmets
  • Skullcap
  • Lighthelm
  • Fullhelm
  • Fullhelm_cold
  • Fullhelm_elec
  • Fullhelm_fire
  • Fullhelm_holy
  • Fullhelm_unholy
  • Fullhelm_sun
  • Lighthelm
  • Lighthelm_cold
  • Lighthelm_elec
  • Lighthelm_fire
  • Lighthelm_holy
  • Lighthelm_unholy
  • Lighthelm_sun
  • Swathelm
  • Shields
  • Buckler
  • Cavalryshield
  • Greatshield
  • Greatshield_cold
  • Greatshield_elec
  • Greatshield_fire
  • Greatshield_holy
  • Greatshield_sun
  • Greatshield_unholy
  • Riotshield
  • Sunshield
  • Footmanshield
  • Pole Weapons
  • Bastion
  • Bastionfine
  • Bastionexq
  • Battleaxe
  • Battleaxefine
  • Battleaxeexq
  • Halberd
  • Halberdfine
  • Halberdexq
  • Lance
  • Lancefine
  • Lanceexq
  • Poleaxe
  • Poleaxefine
  • Spear
  • Spearfine
  • Spearexq
  • Quarterstaff
  • Bashing Weapons
  • Axe
  • Axefine
  • Axeexq
  • warhammer
  • warhammerfine
  • warhammerexq
  • Mace
  • Macefine
  • Maceexq
  • Pointymace
  • Pointymacefine
  • Pointymaceexq
  • Armor
  • Chainmail
  • Chainmail_holy
  • Chainmail_unholy
  • Scalemail
  • Scalemail_holy
  • Scalemail_unholy
  • Halfplate
  • Halfplate_holy
  • Halfplate_unholy
  • Platemail
  • Platemail_holy
  • Platemail_unholy
  • Flakjacket
  • Tailoredarmor
  • Firearms
  • Pistol
  • Pistol_sighted
  • Pistol_modified
  • Revolver
  • Revolver_sighted
  • Revolver_modified
  • Magnum
  • Shotgun
  • Shotgun_modified
  • Stakegun
  • Rifle
  • Rifle_sighted
  • Rifle_Modified
  • Assaultrifle
  • Assaultrifle_sighted
  • Assaultrifle_modified
  • Chaingun
  • Flamethrower
  • Rocketlauncher
  • Incinerator
  • Grenadelauncher
  • Submachinegun
  • Submachinegun_modified
  • Bows
  • Compoundbow
  • Crossbow
  • Crossbow_inc
  • Crossbowsilver
  • Crossbowmag
  • Compoundbowmag
  • Ivorybow
  • Longbow
  • Longbow_inc
  • Shortbow
  • Shortbow_inc
  • Silverbow
  • Gloves/Gauntlets
  • Leathergloves
  • Blackgloves
  • Gauntlets
  • Gauntlets_cold
  • Gauntlets_fire
  • Gauntlets_heavy
  • Jewelry
  • Ringdiamond
  • Silvernecklace
  • Goldnecklace
  • Diamondnecklace
  • Bloodnecklace
  • Braceletblood
  • Braceletdiscipline
  • Amuletdiscipline
  • Ringonyx
  • Ringsilver
  • Ringgold
  • Bloodring
  • Misc
  • Taser
  • Greekfire
  • Torch
  • Flashlight
  • Gangreleye
  • Neckguard
  • Holywater
  • Plasmabag
  • Vitae
  • Bloodstone
  • Chainsaw
  • Machete
  • Fraggrenade
  • Concgrenade
  • Shuriken
  • Scythe
  • Argentbaton
  • Baseballbat
  • Vitaeelder
  • Handconrad
  • Berserkerfang
  • Garouclaw
  • Daggerthorns
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